众筹的诱惑:机会与困境并存

发布在 2015年2月22日 来自 admin Com 0 comentários

Kickstarter是众筹的鼻祖,公司成立于2008年,开发主要为电影、音乐、漫画、游戏等创意类项目筹集资金。

今年年初,Kickstarter公布的数据显示,该平台2012年共收到了224.1475万人的投资承诺,承诺投资总额达到3.197亿美元,分别较2011年增长134%和221%。2012年全年共有1.8109万个项目通过该平台成功融资,实际融资总额达到2.74亿美元,较2011年增长238%。

这一年里,224 多万人筹集了3 亿多美元,成功项目共有18109 个,平均每分钟资助者会捐出606.76 美元。224 万资助者中,资助了两个项目及以上的有57 万人,10 个项目及以上的有5 万多人,还有452 名超级资助者赞助了100 多个项目。

众筹网站的盈利模式是,如果在规定时间内未达到预定筹款目标,系统会将已筹集到的资金退还给出资人。如果项目筹款成功,网站将根据筹得金额按比例收取佣金,佣金是主要收入来源,其次还有广告收入。

看看美国的众筹都收获了哪些果实。

Kickstarter 上的项目分13 个门类,音乐类是成功项目最多的,2012年有5067 个达成目标,游戏类拿到的钱最多,有8300 万美元。

凭借Kickstarter,两部电影获得了奥斯卡提名,圣丹斯电影节10%电影获得赞助,其中4部拿到大奖。

凭借Kickstarter,Google Maps 开始收录由DIY 地图计划拍摄的图片,这些照片是由搭载摄像头的气球拍摄的。

此外平民用太空服、开源海底机器人OpenROV等科学发明都是靠众筹网站的点滴捐助,得以从天马行空的想象变为现实。

Kickstarter的热潮刮过了太平洋,让中国的互联网创业者看到了新的市场机遇。

预知市场需求、低成本市场推广吸引着大批创业者涌入。2011年7月份,中国“点名时间”众筹平台成立,标志着互联网众筹在中国萌芽。

目前,点名时间已经成为国内最大的互联网众筹平台,它的运营模式与Kickstarter类似,创意者获得的资金来自网友的捐赠和预售款。在动漫界赫赫有名的电影《大鱼·海棠》和《十万个冷笑话》的资金都是从点名时间上筹集的。

硬币有两面,看似融资门槛低、筹资迅速众筹网站也存在诸多弊端。

国内外的众筹网站,都没法保证项目能够按时完成,甚至是否完成,网站本身是中介和平台,对资助者没有任何退款机制,像规模较大、要求较高的项目,项目发展可能会出现失误,并出现长期拖延。很多筹资者会被众筹模式压垮,创业者背负巨大压力。

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